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月圆之夜九游版本是一个非常有趣的卡策略手机游戏。该游戏既具有精美又精致的图片风格,也具有非常愉快的背景音乐,但是它采用了不同的故事情节,并与另一个经典的深色童话故事相匹配。整个故事都颠覆了您的童年梦想,并为您带来了前所未有的冒险经历。故事的核心内容围绕着小红帽和奶奶展开。小红帽忍不住勇敢地闯入黑暗的森林,以找到失踪的祖母。小红帽是否最终可以找到她的祖母取决于您的判断。在这里,我们充分展示了选择的魅力。每个随机。。都充满了各种选择。您的选择还会影响勇气和名望的两个要素的增加或减少,从而影响您的最终结果。最终结果不是唯一的结果,其中有一个以上的最终老板。每种选择的球员都将导致最终结果的产生。听起来像是未知的刺激吗?
值得一提的是,这款满月9游戏手机游戏将以卡战的形式启动,该情节也将在战斗中进行。每个NPC和老板都有一个新的纽带和任务,许多牌角色也为此游戏增加了很大的印记。自由匹配的四个专业和300张以上的卡。每张卡的组成是不同的。它分为设备卡,秘密卡和武器卡。在每个回合结束时,将根据卡限制执行一定的丢弃操作。获胜的条件也很简单。玩家只需要清除对手的血液插槽即可。游戏中也有各种各样的血腥爱好者。玩家可以自己探索游戏。那些喜欢Full Moon Night Nine Game版本的人,来313游戏网络下载并踏上另一个童话之旅。
游戏特色
1。您的选择决定了您的结局
游戏充分展示了“选择”的魅力。玩家在随机。。中的选择将增加或减少“勇气”和“名望”的两个值,这将影响您面临的结局。没错,这款游戏中有一个以上的最终老板,这都是由玩家的选择决定的。
2。多元化的战斗甲板
在游戏中,玩家以消耗其动作能力为代价的卡片。卡的组件分为设备卡,秘密卡和武器卡。玩家在每轮的开头绘制卡片,而抽奖卡的数量等于固定的卡上限,并且将根据回合结束时的上限进行特定的丢弃操作。赢得比赛的条件非常简单,只需清除对手的血液插槽即可。
3。每一步都伴随着选择
该游戏将卡片用作外壳,将粗糙的灵魂注入其中。在整个游戏中需要探索的所有内容都是以随机。。翻牌的形式进行的,因此这会在完成过程中放大运气组件。这些。。的规则是它们只能保留三种类型。很多时候要求玩家做出某些选择。例如,当出现商店或铁匠铺时,我们只有在放弃其中一家的情况下才能继续前进,一旦我们做出了选择,我们将不再有可能后悔。
4。对经典故事的颠覆性解释
我们讲述了一个始于熟悉的故事,但发展与我们的印象大不相同。这场比赛改编自经典的童话故事《小红帽》,讲述了祖母生活的祖母的故事突然消失了一天,所有线索都指向了一个令人毛骨悚然的地方- 黑色的森林。为了找到他的家人,尽管每个人都在劝阻,但小红帽最终还是去了黑森林,独自寻找亲戚。
月圆之夜九游版本攻略
1。修女的卡片选择想法的详细说明
1。Nun:首先提到Nun,因为专业订单且易于入门,但我个人认为这个角色并不容易通过。
2。修女的旅程技能是恢复所有健康点。
3.技能1:惩罚:恢复造成50的寿命损害(持续2发)。
4。技能2:祈祷:速度:再额外一轮。
5。据说由于这种旅程技巧,修女很容易入门。同时,修女可以轻松接触血液恢复卡,第一技能也可以恢复血液。如果您只是玩这个游戏,您会发现这很困难,最好恢复生活。
6。但是,这个职业似乎很难用高伤害触摸损坏卡,而祈祷卡的损害确实很低。我没有期望在玩游戏时会有任何稳定的例程,所以我只是提供了自己的清除甲板。如果一个大个子愿意告诉我一些更稳定的想法,我会非常感激!
7。级别:是最优选的建议,具体取决于情况。
9。生存的关键:神圣保护(最优先级)
10。取决于运气,赢得如此多的卡并使用神圣的保护。伤害也很低,主要是刺穿,但是甲板本身非常自闭,所以我选择与女巫作战,如果我换成狼人,我将无法击败他们。旅途中有很多祈祷,但我仍然觉得这并不容易使用,而且非常不舒服。
2。详细解释了游侠的卡片的想法
1。Ranger:您遇到过猎人吗?流浪者像猎人一样战斗!我个人觉得这是一个更普通的职业。
2。旅行技巧时打开宝藏。
3.技能1:在下一轮之前不会损坏。
4.技能2:获得2个动作能力,将在本轮比赛中每1个动作卡返回3个生命点。
5。旅行技巧非常实用,您可以免费获得很多卡。如果您不想放弃好人,那就放弃。战斗技巧特别实用,通常可以在关键时刻延长您的寿命。
6。在旅途中,该职业很容易获得动作卡。动作卡中有许多吸引力,损坏和动作功率+绑定,这等同于直接检查。因此,游侠的比赛风格大多与动作卡密不可分。
7。我第一次通过游侠时,我的命运使我击败了女巫,但这不好。钥匙卡在下面说。
8。第:度的最优选建议取决于情况。
10。专注于:卡检查卡。
11。损坏的钥匙:权力祝福,计划+后背刺
13。MVP设备:速靴
14. 44楼的一个朋友指出,“余数”不能叠加,因此优先级降级为“不推荐”。
15.护林员在旅途中很容易捕捉动作卡,而且他们的动力很有动力。如果您的有意识的动作能力还不够,那么升级时动作能力的优先级将是最大。如果您有卡设备,请考虑选择设备插槽,然后考虑将卡片和动作功率绑定的卡。在童话祝福的三章中,基本上选择损害+1,并根据情况选择其他两个。
16。游骑兵造成的损害是物理损害。当没有损害增加时,损坏较低,而50的物体抵抗损坏并将其向下舍入。遇到此类敌人时,您可能会停止。
17。几个常用的连击,计划+后排,sprint +模仿,后代+模仿,兴奋+多动作卡后的模仿。此外,当您用手耗尽卡片时,您还可以尝试计划/弱点侦察+重击,并且您可以在后期打击100甚至更高的伤害。在这里,您可以杀死316损伤的狼人。
18。应该有一张通用的动作卡来通过组合,选择+准备路线,丢失+准备路线*2
3。详细说明女骑士选择卡的想法
1。女骑士:认为,最容易通过的职业是结束。
2。旅程技巧是升级甲板上的星星卡。
4.技能2:获得具有相同损害健康量的装甲。
7.技能2在处理高盔甲时可能会造成穿刺的伤害,这通常只是一种维持生命的技能。
8。女骑士可以在旅途中轻松触摸设备卡和攻击卡,并且在升级时会有更大的设备插槽的可能性,因此他们主要是在设备上玩耍,尤其是战斧。三星级正常攻击的损害为5,每架额外的战斧将正常攻击的价值加倍。这种游戏玩法非常稳定!许多玩家还发现了具有类似本质的例程。
9。我曾经探索击败牧师的方式,但我没想到会在第一次。。上赢得战斗。这个例程真的很稳定!
10。最喜欢的:学位建议取决于情况。
12.攻击钥匙:3星普通攻击
16。让我们计算图中理想状态的输出。童话祝福伤害+1,包括技能1,可以同时安装3个轴,强度的祝福伤害+3,正常攻击可能会导致6 +3=9损伤,当使用4,5 *4=20总计180个项目伤害,第二次打击*2和兴奋的罢工和兴奋打击可能会造成18个项目,造成18个项目的伤害,短剑会伤害,短剑会造成11个项目损坏,雷声损坏23损失,窃取232点伤害,总计232点(ntry 232点)。
17。这是一轮3个动力功率产生的理想输出。您认为这很糟糕!
19.升级时,您应该优先考虑升级武器插槽。通常,2-3就足够了。当您开始战斗时,两个轴非常好。其次,动力能力非常依赖于诸如战斗角和拍卖屋之类的卡片。童话祝福这三章基本上选择+1伤害。
20。我还看到了Rashomon的版本。如果损坏很高,那将是无敌的。简而言之,许多人知道战斧的常规。
21。常用的组合:技能1 +战斗喇叭* 2 +战斗号角+攻击卡,技能1 +战斗斧* 2 +正常攻击,技能1 +力量祝福* 2 +攻击卡,技能1 +次要罢工* 2等,在关键时刻,依赖技能1。
4。详细说明小巫婆的卡片选择创意
1。LittleWitch :认为它是最具玩具的职业,在分组卡中具有平均的实力和运气。
2。下一个商店购买价格的旅行技巧减半。我个人认为这是限制最高的旅行技巧,掌握交易卡分配将变得更加容易。如果转动技能CD,请立即使用它,您无需等到商店出现。
3.技能1:此回合的咒语卡消耗减少了一半,损坏减少了一半。
4。技能2:在这一轮中造成伤害+5,绘制2张卡片。
5。技能1具有灵活的用法,可以在效果低时使用,也可以用来损害一轮的伤害,这更强大,但是延长寿命的效果并不好。技能2是一种神奇的技能,可以造成多重伤害。每个损坏都可以增加,不仅添加法术,而且攻击卡和动作卡可以增加幅度。
6。在小女巫的旅程中,很容易触摸咒语卡和法力卡,并且也有机会触摸动作卡和设备卡。通常,动作卡和设备卡有助于战斗,并使用咒语卡输出。有很多方法可以输出,并且您在旅途中触摸的咒语卡是基于它们的。火,冰,毒素,雷声等确实有很多咒语伤害,所以我认为小女巫是最可玩的。以下是我城镇大楼的毒素女巫甲板:
7。小女巫第一次对女巫进行了几次调查,并在几秒钟内尝试了一下,所以她想换成狼人。她一开始就有酸喷雾剂,所以她遵循了毒素的想法。
8。第:度最喜欢的建议取决于情况。
11。钥匙卡检查的选择(取决于情况)
12. MVP赢得品牌的设备: Mana Jade(推荐)
13。ManaKey :咒语预言(取决于情况),Mana Tide(取决于情况)
14。我在第:章隐藏的那个,我直接决定与狼人作战。毕竟,狼人的伤害不高,它们都是身体伤害。
15.拼写预测:小女巫很容易获得这张卡。它看起来更谦虚,但实际上非常有用。它恢复法力3,随着甲板的添加,期望将会增加。同时,它可以压缩甲板库,使您更容易绘制钥匙卡。可以压缩甲板库的卡可能不是强大的卡,但绝对是一张好卡片。
17。枯萎的:首次双打,然后+6毒素。必须使用此卡来允许怪物洗个毒浴,但不足以将毒药堆放到30+甚至更高。
18。毒素需要许多回合才能有效。如果您当时无法忍受,那是毫无意义的。因此,这个甲板无法发挥高元素突发的敌人,但是您可以轻松地摆脱损坏低的怪物。
19。几乎只有毒素损害,因此在遇到死亡时必须绕道。
20。小女巫还可以使用许多其他游戏方式,例如火力伤害法力燃烧+火焰撞击+火墙,水损坏法力障碍+寒冷的电流+暴雪等。需要选择升级,具体取决于情况,但通常不选择基本的法力,除非太少了,否则最少的魔术卡是最好的魔术卡,以防2。通常选择第三章童话祝福进行重生,如有必要,选择删除卡。
21.由于小巫婆使用更多的元素和毒素来造成损害,因此遇到50元素抵抗和毒素免疫的敌人会遇到困难。
游戏亮点
1。这是一场轻型策略卡战。
2。探索和冒险随机。。。
3。自由匹配四个专业和300张以上的专业。
4。七十二个神秘的对手正在等待您的挑战。
5。在冒险期间随机触发未知。。。
6。多个情节选项将影响您的声誉和勇气。
游戏优势
1。没有初学者的强制性指导!无需连接到Internet,无需刷图。无需连续绘制十次抽签,这是一本可以自由探索的黑暗童话书
2。在冒险期间,您可以遇到多个随机。。,并且可以灵活地匹配多个卡片,以确保您可以平稳地击败敌人。
3。《满月之夜》第9场比赛版本的游戏玩法非常简单,玩家可以自由地匹配自己的阵容。
4。我们所拥有的只是一个小红帽的最初意图。毅力和温暖就像我们一样。
5。避免疲劳的不同视觉体验。可以解锁各种场景,这是非常新颖的。
更新日志
v1.6.25版本
镜子女巫终于找到了失去Miruo的镜子剧院的新主人。这位热爱即兴演员的才华横溢的演员将使所有纸牌大师体验戏剧的魅力。
体验戏剧带来的喜悦和悲伤,并解释自己的——季节剧院的生活悲剧和喜剧,使您可以沉浸在剧院谋杀案中;
新的英雄“即兴演员”和《镜子的命运之子》(Son of Destiny)在镜子中进行了出色的首次亮相,新的游戏玩法正在等待您体验!
[新季]在《镜子》中的戏剧新季节的新季节,体验戏剧带来的喜悦和悲伤,并表演自己的生活悲剧喜剧
[新游戏]双重技能机制即将到来!在游戏开始时,您将选择5位英雄中的2个,并同时拥有他们的技能。快来尝试可以创建哪种精彩组合!
[新英雄]即兴演员,生活就像一部戏剧,即兴表演命运的儿子,成千上万的曲折,命运选择
[情节升级]全新的AVG沉浸式情节经验,戏剧谋杀案,令人困惑
地形适配性TOP3地图商城:Usemidfieldshelvestoachievetripledisplacement军工厂:Theliftintheredan
2025-06-13一、角色基础属性ILDA是一名女性冒险家,被定位为输出特征,她的基本属性如下:HP:5334攻击:556防御:124速度:24幸运:25
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用户评论
这名字起的有点文艺啊!我一直想看一个关于月亮的故事!希望这个游戏能玩起来精彩一点。
有12位网友表示赞同!
终于能试一试了,早就等你们更新新的版本啦!期待月圆之夜本(v3.0.3)带给我新的惊喜!
有14位网友表示赞同!
刚下载下了测试版,界面好精致哦!故事背景看起来也很有意思。不过我还蛮好奇结局是什么样子。
有6位网友表示赞同!
试玩了一下感觉还不错,剧情代入感很强,人物塑造也很好。但我觉得音乐部分可以再优化一下,氛围更加烘托。
有7位网友表示赞同!
游戏画面确实不错,细节精致,场景设计很有特点。不过剧情节奏有点紧凑,人物之间的互动不多,导致情感表达不够饱满。
有15位网友表示赞同!
这个版本修复了不少bug,游戏体验明显提升了。虽然故事还是有些不足,但是总体来说我很喜欢!期待接下来的更新吧!
有18位网友表示赞同!
下载试玩了一下,感觉游戏的玩法有点单调重复?希望未来能够加入更多互动和挑战元素。
有8位网友表示赞同!
我个人不太喜欢这种类型的剧情,有点过于沉重压抑。不过游戏的画面还不错,确实很精美!
有19位网友表示赞同!
这个月圆之夜本(v3.0.3)感觉还是一如既往的优秀,故事充满了想象力,让人回味无穷。游戏制作团队真是实力派!
有5位网友表示赞同!
期待能够加入多人联机模式,与朋友一起沉浸在月圆之旅中!
有15位网友表示赞同!
这个版本的整体画面质感确实提升了不少,而且各种细节都做得很细致,好评!但是故事的逻辑性还有待加强,一些剧情走向让人比较迷茫。
有16位网友表示赞同!
测试版的游戏体验总体不错,但我觉得人物塑造方面可以再进一步完善。希望未来能够更加突出个人性格特点和情感冲突,让角色更丰满立体。
有17位网友表示赞同!
这游戏的音乐选曲很棒,很衬托出月圆之夜的浪漫氛围。但我感觉剧情有点缺乏深度,缺少一个比较让人记忆深刻的核心主题。
有14位网友表示赞同!
这个游戏最大的吸引力就是它的故事性!我一直很喜欢这种类型的游戏体验,期待未来看到更多同类型的杰作诞生!
有14位网友表示赞同!
总而言之,月圆之夜本(v3.0.3)是一款值得一试的游戏,它带给你的视觉享受和情感共鸣都是非常不错的。希望后续能够继续优化剧情和玩法,做得更加出色!
有9位网友表示赞同!
说实话,我有点失望。期待新版本能带来更多惊喜的体验,但这次更新感觉比较平淡。
有13位网友表示赞同!
这款游戏太过于依靠文字描述了,缺少一些互动元素和视觉冲击力,导致有些枯燥乏味。希望开发团队能够多注重玩家的操控体验!
有10位网友表示赞同!